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部落冲突地震药水评测,部落冲突4级地震伤害测

文章作者:游戏中心 上传时间:2020-02-03

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在之前的夏季版本大更新中,游戏新增了地震法术。那么地震法术的伤害如何呢?接下来就看看部落冲突中的地震法术伤害值吧!

部落冲突地震药水评测,部落冲突4级地震伤害测试和残血爆炸值推测。地震法术是整个范围内的伤害都是一样的呢?还是只有最中心的位置是伤害最高的?这点估计很少首领会去注意或者计算这一个,来看下高玩首领们关于部落冲突地震法术递减伤害的计算。

部落冲突地震药水评测,部落冲突4级地震伤害测试和残血爆炸值推测。部落冲突新建筑黑暗法术工厂和新黑水法术推出之后,将会对今后部落战和farm都会造成巨大影响!今天我们就来评测一下部落冲突中的地震药水。地震药水目标为建筑和城墙,施法一次则减去一次目标当前血量的6%,而且更为重要的一点,血量较低的建筑会直接秒杀。那么这个秒杀的下限并没有提及,那么我们就来好好研究一下噢。

▍数据详解

原文作者:粗人村细人村

部落冲突地震药水评测,部落冲突4级地震伤害测试和残血爆炸值推测。而根据网上的大神朽木小狼的评测,本人在法术工厂建成后也立马进行测试,对比数据结果分析,大同小异,地震药水的伤害存在有固定规律,并不是每一次都是6%。第一次是较为正确,这个也跟建筑的最大血量有关。越往后百分比越低,直至恒定在4.5%的伤害百分比。同样无论是大本意还是工人小屋,都是按照固定百分比进行伤害,直至最后的爆炸极限。所以,当轰到大本营爆的时候,工人小屋也会同时爆。不会存在因为建筑血量少而优先爆了。有空也可以试试用叉叉助手,调魔法药水的数量为99,自己去真实测试下。下图为网络大神朽木小狼的数据图;

-只有第一次地震伤害都符合当前血量12%的设定,后来越来越少到,总血量伤害4.5%后,开始增加,请看表格中红色列;

刚看到了个关于地震伤害的帖子,突然想猜一下地震伤害递减是怎么个算法。

根据数据可以看得出,lv1地震药水爆炸极限大概在15%的建筑血量,而lv4的则在17%。可别小看这2%,这在部落战中就是2星和3星,或者是黑星星的区别了。而且根据后续测试,4支满级地震可震爆墙。对比起闪电药水,那是大大的良心。在部落战当中,地震药水将会扮演极端重要的角色。地震震得出色,关键位置的墙壁倒下了,就是一大片对于石头来说等同空地的存在。急速狂暴更为舒服的开展。

-每次地震的伤害有固定规律存在,与建筑最大血量有关,第一次12%之后会减小,最终恒定为4.5%,请看表格中蓝色列;

首先明确一点,地震法术版面上的伤害,应该是取整或者四舍五入过的。

地震药水虽然没有弹跳便利,但是能直接给于大本营足够的伤害,而且对于附近的建筑也能造成百分比的伤害,中心少了大本营这个肉盾,对于进攻方就有更多时间去攻击其他的建筑。更为容易打出3星。

-完整释放10次和10个快速连放伤害相同,且无论何种途径,都不能通过法术直接爆本,因为你后续施法只扣4.5%最大血量;

比如大家8本时熟悉的两闪一震打掉5级防空,5级防空hp是1050,5级闪电伤害450,1级地震14%,总伤害450*2+1050*14%=1047是小于1050,

黑水法术的出现,将会让广大3星打手在现在这个半模拟时代重新找回一片天空。石法球流,三星更容易,狗球流也不怕,虽然空气炮多了一个,但是狂暴+急速值得你拥有mgm集团,!

-测试的时候,旁边有地狱塔之类建筑,伤害百分比相同;

理论上是震不掉防空的,唯一解释就是14%是一个取整后的值,真实值应该是大于等于14.3%。


-每一次地震有3次脉动,只有在脉动的时候才会掉血,可以推测每次脉动掉血约为1.5-2%;

所以我下面的猜测直接用地震面板的伤害数值去算,可能直观上有点误差。但我觉得4级地震那个25%应该原本就是个整数

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mgm集团娱乐登陆,-因视频限制,根据前期规律推测,连续施放lv4魔法,应该在第16次的第1个脉动直接摧毁大本营(因误差也可能第15个地震就摧毁),心急的朋友可以测试一下看看;

废话不多,进入正题

-最终结论:只有第一次地震最有效,后期施放地震摧毁建筑物,扣血依旧是4.5%,与Lv1级相同,即建筑物剩余血量为17%时,一个地震即可摧毁建筑物。

地震伤害递减,是怎么个减法呢,由于我只有3级地震,所以4级是猜的,有条件的朋友可以验证下。

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